Anonim

1950-ті роки: Золота епоха

Хоча тривимірні кінофільми демонструвались у театрах ще у 1920-х, лише до 50-х років формат, більший за життя, став добросовісним явищем Голлівуду. На передньому плані руху стояли фільми жахів - ранній асистент, чий успіх у 3-D царині сприяв тому, що технологія залишиться життєздатною донині.

Вибух популярності телебачення під час 40-х років скоротив прийом у кінотеатри майже на 50%, залишивши студії нестися, щоб знайти спосіб виманити глядачів від телевізійних екранів. Одним із способів відрізнити театральний досвід від «домашніх театрів» була 3-D технологія.

"Золота епоха" 3-D розпочалася в 1952 році з виходу першого кольорового повнометражного фільму в 3-D, незалежно створеному африканському пригодницькому фільмі Bwana Devil . Провідні студії взяли до відома його успіх і випустили у виробництво власні тривимірні фільми, багато з яких - фільми жахів та інші скромно сплановані жанри, вартість яких вважалася підходящою для тривимірного трюку. (Хоча майбутня легенда жахів Вільям Касл режисера кількох тривимірних фільмів у 50-х роках, жоден з них не був жахом.)

Перший 3-D фільм жахів, House of Wax , був також першою тривимірною кольоровою особливістю будь-якого жанру з великої американської студії (Warner Brothers). Зірка Вінсент Прайс, який згодом став іконом жахів, став відомим як "Король 3-D" через його головні ролі в декількох тривимірних фільмах протягом десятиліття, включаючи фільми жахів " Дом воску" та "Шалений маг" .

Інші помітні тривимірні фільми жахів епохи включали Робота-монстра , який сьогодні ганебно згадується як один з найгірших фільмів, який коли-небудь робився, і « Істота з Чорної лагуни» , яка представила останнього великого Універсального монстра 20 століття, людини-Гілла. Його продовження, 1955 р. « Помста істоти» , було останньою тривимірною функцією, яка вийшла в «золоту епоху».

До середини 50-х років любов до громадськості з тривимірними фільмами згасла через зменшення їх новизни, збільшення праці, необхідного для проектування двох друкованих матеріалів одночасно (як формат діяв у той час), тенденції делікатний процес до несправності та конкуренція за такі широкоформатні формати, як CinemaScope. На початку 1955 року "золота епоха" була мертвою.

Помітні 3-D фільми жахів:

  • Будинок воску (1953)
  • Він прийшов з космосу (1953)
  • Лабіринт (1953)
  • Робот-монстр (1953)
  • Істота з Чорної Лагуни (1954)
  • Горила велика (1954)
  • Шалений маг (1954)
  • Привид Морг Рю (1954)
  • Помста істоти (1955)

1960-70-ті роки: Маргіналізація

Так само швидко, як він захопив уяву американської публіки на початку 50-х років, тривимірний фільм був висунутий на поля в середині 50-х років і майже залишився там протягом наступних трьох десятиліть. Прогрес у технології, що усунув трудомісткий крок проектування двох відбитків одночасно, призвів до легкого пожвавлення формату у 60-х - майже виключно, що стосується низькобюджетної експлуатації, як фільми жахів та секс-фільми.

Однією з головних студійних зусиль, щоб включити 3-D в цю епоху, був фільм жахів 1961 року Warner Brothers «Маска» , який зняв чотири його сцени в 3-D, щоб підсилити психоделічні бачення, які головний герой переживав, коли ставив містичне маска.

Але коли світанок 70-х і порнографічне кіно ставали все шикарнішими, тривимірні фільми значною мірою відмовилися навіть від жаху на користь масиву хардкорних та непростих дорослих. Одному примітному фільму « Плоть 1975 року Франкенштейна» (AKA Andy Warhol's Frankenstein AKA Frankenstein 3-D ) вдалося поєднати сексуальний контент із графічним жахом, набравши культу, що оцінюється X, під час цього процесу.

Але в Америці таких 3-D фільмів жахів було мало і далеко між собою, а внутрішня маргіналізація формату виявилася чимось благом для іноземного 3-D жаху. Фільми, такі як японський трилера ("рожевий фільм") трилера " Зіпсований злочинець" (перші три рази в країні), кривавий терор Франкенштейна (головний фільм з головним знаменитим Полом Нащі), шоу "Плоть і кров" Великої Британії в 3-D) та сумно жахливій рифофті Кінг-Конгу A * P * E Південної Кореї були завезені до США, зберігаючи традицію 3-D жахів до 80-х років відродження країни.

Помітні 3-D фільми жахів:

  • Маска (1961)
  • Зіпсований злочинець (1967)
  • Кривавий терор Франкенштейна (1969)
  • Шоу плоті і крові (1972)
  • Плоть для Франкенштейна (1974)
  • A * P * E (1976)

1980-ті: Театральне відродження

3-D формат здавався мертвим у Голлівуді до 1981 року, коли 3-D італійський "спагетті вестерн" назвав Comin 'у Ya! став несподіваним хітом у США, заробивши майже 7 мільйонів доларів обмеженим випуском. Ностальгія принесла кілька фільмів із золотої епохи, серед яких « Дом воску», повернувшись на театралізовані твори, та оригінальні американські постановки - зокрема фільми жахів, що їхали на бумі нахилу початку 80-х, - незабаром.

Спочатку це були низькобюджетні незалежні постановки, такі як фільм про собаку-вбивцю « Собаки пекла та паразитів», режисер Чарльз Бенд з Лялькового майстра слави та у головній ролі молодої Демі Мур. Однак основні голлівудські студії захопили потенціал 3-D і скористалися цілою низкою гучної франшизи жахів "частина 3s", щоб зв'язати в 3-D тезі заголовки: П'ятниця 13-а частина 3, Щелепи 3-D та Amityville 3-D.

Хоча всі троє виступили досить комерційно, щоб виправдати подальші продовження, сирна якість ефектів (разом із все ще наявним напруженням очей) та неглибокий підхід до "інтеграції об'єктів у глядачів" до їх інтеграції не зробили Я не допомагаю людям бачити 3-D як не що інше, як прищ. Найважливіший показник Jaws 3-D (який нараховував найбільший бюджет з трьох на сьогодні), зокрема, допоміг забезпечити, щоб технологія продовжувала асоціюватися з низькобюджетними тарифами з низьким рівнем перегляду. Дійсно, формат знову відступив на полях до середини 80-х.

Помітні 3-D фільми жахів:

  • Собаки Пекла (1982)
  • П'ятниця, 13 частина 3 (1982)
  • Паразит (1982)
  • Amityville 3-D (1983)
  • Щелепи 3-D (1983)
  • Мовчазне божевілля (1984)
  • Казки третього виміру (1984)

1990-ті роки: спеціалізація та відродження відео

Наприкінці 80-х, поки 3-D затухала як життєздатний варіант для основного театрального кіно, формат знаходив дім на спеціалізованих ринках тематичних парків та постановок IMAX. На відміну від більшості попередніх 3-D фільмів, ця нова хвиля використовувала високі виробничі значення (включаючи вдосконалене 3-D-рендерінг, що зменшувало стомлення очей) і зосереджувалась на сімейних, часто нефіксованих предметах. Епіт Епот Капітан , в головній ролі Майкл Джексон та режисер Френсіс Форд Коппола, був яскравим прикладом; на той час 17-хвилинний короткометражний фільм був найдорожчим фільмом, який коли-небудь випускався за хвилину.

Отже, яке місце прийшов жах у нещодавно великому бюджеті, кричущому чистому світі 3-D? Виявляється, не багато. Коли 1991 рік Кошмару на вулиці Елм Фредді Мертвий: Фінал Кошмару за останні 10 хвилин зняв тривимірний формат (щоб покращити вступ глядачів у "світ мрій"), шанувальникам це здавалося більше схожим на відчайдушний трюк згасання франшизи, ніж активізація технології. Фільм не був сприйнятий ні фанатами, ні критиками.

Із зростанням популярності та технічної майстерності IMAX протягом 90-х (під час яких він почав перетворюватися на художню літературу), 3-D стає все більш мейнстрімом, а 3-D жах знижувався у життєздатності. Однак невеликі, незалежні постановки прямого відео на зразок The Creeps (від Чарльза Бенда, який раніше режисером фільму « Паразит» у 1982 році) та Camp Bood підтримували сирну традицію 3-D жахів у початку 21 століття, коли формат розшириться за очікування когось.

Помітні 3-D фільми жахів:

  • Мертвий Фредді: Фінальний кошмар (1991)
  • Кризи (1997)
  • Табір крові (1999)

2000-ті роки: інновації та вибух

Початок 21 століття засвідчив постійне розширення IMAX як комерційного починання, так і вітрини тривимірної технології, надихаючи конкурентні технології від компаній, таких як RealD Cinema. Багатоочікуване продовження Джеймса Кемерона до " Титаніка", документального документального фільму IMAX 2003 " Привиди безодні", ознаменувало перехід до чіткого чистого цифрового 3-D на відміну від фільму. До 2004 року більше половини театрів IMAX мали 3D-здатність, і компанія випустила свій перший повнометражний анімаційний фільм, блокбастер The Polar Express. Коли 3-D версія фільму заробила приблизно в 14 разів більше за екран, ніж 2-D версія, Голлівуд зауважив, і почалася 3-D революція XXI століття.

Спочатку анімаційні дитячі фільми, такі як The Polar Express, Chicken Little та Monster House, домінували в новому 3-D ігровому полі, користуючись високоякісною комп'ютерною анімацією та технологією відеозапису, щоб продемонструвати візуальний характер цих фільмів. Однак декілька невеликих незалежних постановок жахів стали ранніми прийнятниками цієї технології, нагадуючи світові, що жах був невід'ємною частиною 3-D протягом 50 років: а саме оновлення прямого до відео " Ніч Джорджа Ромеро" у 2006 році Живі мерці та фільм "порно з тортурами" 2007 року під назвою " Шрам 3-D", який був випущений у всьому світі, але ще не знайшов поширення у США. Шрам 3-D отримав відзнаку тим, що був першим фільмом, знятим у форматі високої чіткості (HD) 3-D.

У 2009 році великі студії почали бачити життєздатність розширювати 3-D-межі поза сімейним тарифом. Рімейк косої риси був першим фільмом жахів та першим фільмом з рейтингом R, який застосував RealD, який став найпопулярнішою 3-D технологією. Моя кривава Валентина була випущена на тодішньому рекордному числі 3-D екранів і пізніше того ж року пішла за нею, що ще більше розширило кількість 3-D екранів. (Хоча попереднє продовження, остаточне призначення 3 в 2006 році, спочатку планувалося знімати в 3-D, ці плани були зняті.)

Підсумкове місце призначення, зокрема, було несподіваним хітом - частково завдяки вищим цінам на 3-D квитки - заробляючи понад 180 мільйонів доларів у всьому світі та спонукаючи виробників відмовитися від думки про закінчення серії. Незабаром було оголошено ще один запис для випуску 2011 року. Успіх Кінцевого призначення не залишився непоміченим іншими усталеними франшизами жахів, як бачили 2010 року, і The Ring оголосили про плани щодо нових 3-D доповнень. Тим часом, окремі випуски жахів люблять і вирішили значні затримки у виробництві, щоб фільми могли бути перетворені на 3-D. Схоже, цей ризик вважався вартим винагороди у цій новій золотої ері 3-D фільмів.

Успіх нової хвилі тривимірних фільмів жахів був у кращому випадку невідповідним, із записами на кшталт « Shark Night» та рімейком не вдалося налякати аудиторію. Таким чином, 3-D з тих пір зарезервована більше для блокбастерних проектів, таких як Z World War, і I, Frankenstein; гібридні пропозиції жахів з привабливістю, як, і; або працює із вбудованими вентиляторними базами, такими як продовження, як Техаська бензопила або рімейками, як Poltergeist.

Помітні 3-D фільми жахів:

  • Ніч живих мертвих 3D (2006)
  • Шрам 3-D (2007)
  • Кінцевий пункт призначення (2009)
  • My Bloody Valentine 3D (2009)
  • Діра (2010)
  • Моя душа взяти (2010)
  • Piranha 3D (2010)
  • Resident Evil: Afterlife (2010)
  • Пила VII 3D (2010)
  • Кабіна в лісі (2012)
  • Найтемніша година (2011)
  • Кінцеве призначення 5 (2011)
  • Страшна ніч (2011)
  • Священик (2011)
  • Ніч акул 3D (2011)
  • Авраам Лінкольн: Мисливець на вампірів (2012)
  • Прометей (2012)
  • Resident Evil: Retribution (2012)
  • Мовчазний пагорб: Одкровення (2012)
  • Підземний світ: Пробудження (2012)
  • Hansel & Gretel: Мисливці на відьом (2013)
  • Тихоокеанський ободок (2013)
  • RIPD (2013)
  • Техаська бензопила 3D (2013)
  • Світова війна Z (2013)
  • Годзілла (2014)
  • Я, Франкенштейн (2014)
  • Ouija (2014)
  • Світ Юрського періоду (2015 р.)
  • Останній мисливець на відьом (2015)
  • Паранормальна активність: розмір привидів (2015)
  • Полтергейст (2015)
Історія 3-х фільмів жахів: золота епоха 1950-х