Розуміння ігрових автоматів тоді і зараз

Зміст:

Anonim

Гра в ігрові автомати - найпопулярніша форма азартних ігор в казино у світі, а знання перемоги на слотах може бути однією з найважливіших речей, яку азартний гравець коли-небудь вивчає. Хоча сьогоднішні ігрові автомати мають мало спільного з оригінальним дзвоном Liberty, виготовленим Чарльзом Фей в 1896 році, їх форма, розмір та популярність, безумовно, мають.

Ігрові автомати вперше були представлені як розважальні пристрої для барів та магазинів сигар. На машинах були три обертові котушки з десятьма символами на кожному. Вірогідність виграти на старих машинах легко обчислити. Вони запропонували 1000 комбінацій і виплатили 750 загальних призів, тому будинок виграв 250 одиниць на кожні 1000 обертів (в середньому, звичайно). Не обманюючи машини за допомогою шлаків або свердління шафи машини, щоб вставити дроти і зупинити барабани, машини не можна було регулярно бити.

Популярність ігрових автоматів

З роками популярність ігрових автоматів зростала, навіть якщо гравець відмовлявся від шансів на 25 відсотків. Коли казино Невади були повним ходом як єдиний штат із легалізованими азартними іграми (починаючи з 1931 р.), У таких маленьких казино, як клуб Гарольда в Рено, було лише кілька слотів. Однак незабаром ігрові автомати пройшли через інноваційні зміни, такі як додавання більш високих джек-потів, додавши четверту котушку або з'єднавши два слота або два набори барабанів. Це трохи покращило їхню популярність, але шанси або «повернення» на слоти рідко піднімалися вище 85 відсотків, а гравець все одно втрачав принаймні 15 відсотків своїх важко зароблених доларів.

У 1980-х ігрові автомати вступили в епоху комп'ютера з додаванням генератора випадкових чисел. RNG - це обчислювальний пристрій, призначений для генерування рядів або послідовностей чисел або символів, у яких відсутній будь-який візерунок, таким чином робить їх випадковими.

Перший патент на такий пристрій був виданий у 1984 році Інге Телнес. Він продав патент виробнику ігрових автоматів IGT, який дозволив новим відео слотам пропонувати величезні джекпоти. Замість фізичної барабанної машини з обмеженою кількістю символів або «зупинок» на кожній барабані, відео слоти можуть запропонувати стільки символів або зупинок на кожній барабані, що може призвести до того, що шанс потрапити у найбільший джекпот понад 100 мільйонів до один.

Це забезпечує більше хвилювання та більше виплат для гравця. Однак зараз випадковому гравцеві неможливо визначити шанси потрапити в цей джекпот.

Побиття слотів

Оскільки будь-яка форма азартних ігор керується випадково, жодних гарантій успіху всередині казино немає. Однак є кілька речей, які можна зробити, щоб покращити власні шанси на перемогу на ігрових автоматах. Перше, що потрібно пам’ятати, це те, що кожен ігровий автомат має свій перелік виплат та правила.

Нові слоти мають кнопку "меню" або "Інформація про гру", в якій будуть перераховані атрибути, необхідні для виграшу. Не пропускайте цей крок! Прочитайте інформацію та переконайтеся, що ви відповідаєте вимогам для перемоги.

Найбільша помилка, яку роблять ігрові гравці, - це відсутність максимальної кількості зіграних монет. Максимальний джекпот не можна виграти, якщо у вас немає максимальної кількості зіграних монет. На жаль, не у всіх є необмежений банкролл. Отже, завжди переконайтеся, що ви можете грати на бонусному екрані або отримувати хороший окуп. Якщо ви не впевнені, попросіть супровідного ігрового персоналу, який допоможе вам розшифрувати виплати!

Наступна найпоширеніша помилка, яку роблять гравці, - це думка, що автомат "належить" вдарити. Вибачте, це помилково. Особливо на багатомонових багаторядкових машинах ця ідея може коштувати вам невеликого статку. Грайте лише тоді, коли вам весело. Наступне віджимання може бути виграшним, або наступні 20 обертів не можуть!

Ігрові психології

Виробники ігрових автоматів використовують психологію для встановлення виграшних відсоткових відсотків. Ось чому такі виробники, як Konami, придумують багатозв’язані ігри з бонусними екранами. І вони знають, що гравцям потрібні достатньо крихітні виплати, щоб отримати миттєве задоволення та достатньо високі виплати, щоб зацікавити їх.

Наприклад, популярний ігровий автомат може мати 12 можливих виплат від 1 до 1, до 2000 до 1. Скажімо, це машина в доларах і для отримання виплат у розмірі 2000 доларів потрібно три монети. Ця виплата може відбуватися лише кожні 250 000 обертів. На відміну від виплат від 1 до 1 відбувається кожні вісім п’єс. Це цікавить вас, але не хвилює.

Інші невеликі виплати можуть коливатися від раз на 20 гри до одного разу на 500 ігор. Однак хороша виплата від 80 до 1 може встановлюватися для виплат частіше. Він може потрапити кожні 200 п'єс (в середньому, звичайно). Цього часто достатньо, щоб бути дуже захоплюючим, але достатньо маленьким, щоб гравець не пішов і спробував іншу машину.

Через це деякі гравці скористаються частотою виплат середнього рівня та переходять на нову машину після натискання на одну. Це працює для них, тому що середні джекпоти регулярно б’ють достатньо, щоб насолодитися, і коли вони отримують 80-1 або подібну виплату, вони знають, що вона знову не вдарить і перейде на іншу машину. В цілому у вас все ще будуть однакові шанси потрапити на верхній джекпот, якщо ви граєте на максимальну кількість монет - незалежно від того, як часто рухаєтесь.

Хоча деякі слоти пропонують окупність 98 відсотків, більшість - ближче до 90 відсотків. Цей відсоток схожий з машинами для відеопокеру, хоча ідеальна гра на деяких машинах для відеопокеру може насправді дати гравцеві невелику перевагу над казино, особливо коли додаються команди клубу гравців.

Розуміння ігрових автоматів тоді і зараз