Anonim

Персонажі манги цікаво малювати, і вони відносно прості, коли ви розбиваєте їх більш тонкі деталі. Якщо ви не намалювали мультфільм з манги, ви можете почати з малювання манги головою. Це познайомить вас з особливостями, які визначають цих популярних японських символів, і це корисне вступ до цього підручника.

Після того, як ви впевнені в цьому, ви готові спробувати малювати у вигляді три чверті. Це додасть вашому персонажу ще один вимір і стане наступним логічним кроком до малювання мультяшних спредів, повних дій.

Складання керівних принципів для керівника

Почніть так само, як ви робили з головою вперед, кругом і вертикальною лінією. Цього разу, однак, намалюйте вигнуту лінію, яка починається у верхній частині вертикальної орієнтації, слідкуючи за уявною кривою голови приблизно до півдороги, потім продовжуйте прямо до точки, що знаходиться ліворуч від нижньої частини вертикальної орієнтації.

Ця нова інструкція, по суті, є заміною вертикальної, і допоможе вам розмістити очі і ніс. (Звичайно, ви можете намалювати це обличчям праворуч, але поки працюємо в тому ж напрямку.)

Намалюйте контур обличчя

Накресліть рекомендації щодо очей ніс і рот. Пропорції такі ж, як і для голови, спрямованої вперед, але цього разу вам потрібно буде намалювати їх під кутом. Вони можуть бути паралельними або трохи в перспективі.

Щоб намалювати далеку сторону обличчя, почніть, дотримуючись криву кола для чола аж до лінії очей. Потім вигніть лінію назовні трохи, щоб сформувати щоку, потім всередину і вниз до точки підборіддя, з дуже легкою зовнішньою кривою.

Намалюйте вухо і підборіддя

Уявіть верхню частину голови з виду пташиного польоту, з лінією, що проходить через середину та вниз по боках голови (майже як набір навушників). Накресліть цю лінію та використовуйте її для розміщення основи щелепи та вуха, як показано.

Намалюйте вухо як просту петлю, між лінією очей і орієнтиром носа.

Намалюйте лінію щелепи та підборіддя як просту неглибоку криву, що починається трохи вище нижньої частини вуха і закінчується на кінчику підборіддя. Обов’язково округніть підборіддя.

Розміщення очей

У малюнку Манга розміщення очей може бути складним, особливо в 3/4 погляді. Ми іноді малюємо вказівки, щоб вказати, куди поїдуть учні. Пам’ятайте, на три чверті, що очі вужчі і що всі риси зміщуються в напрямку, в якому стикається персонаж.

Внутрішній кут найдальшого ока зазвичай прихований містком носа. Сам ніс стирчить трохи далі, тому виглядає ширше, ніж при огляді обличчям. Це все ж намальовано дуже просто.

Додавання лінії волосся

Ви можете продовжити та стерти свої вказівки до цього часу та додати нову, лінію волосся. Майте на увазі, що ви не бачите іншої сторони голови і тому не намалюєте цю частину волосся.

Намалюйте задню частину шиї так, ніби це продовження потилиці, як на ній, вона красиво загинається в неї. Передня частина шиї повинна бути майже прямо від підборіддя. Не соромтеся додавати деталі шиї, такі як м'язи, а для чоловіків - Адамове яблуко.

Оздоблення

Щоб закінчити голову з манги, очистіть свій малюнок і додайте будь-які деталі оздоблення.

Можливо, ви хочете додати розріз підборіддя або вказати, наприклад, площину скул або скроні. Майте на увазі, що чим більше ліній і деталей ви вкладаєте в обличчя, тим старше виглядає персонаж.

Після того, як ви намалювали лінію волосся, додайте волосся, попередньо блокуючи їх в розділах, як у підручнику з малювання обличчя

Як намалювати мангову голову на три чверті